Games Github | Only

Here is the code

rb.AddForce(movement * speed);

void Update() { float moveX = Input.GetAxis("Horizontal"); float moveZ = Input.GetAxis("Vertical"); only games github

bool IsGrounded() { // Raycast down from the center of the player RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(transform.position, Vector3.down, out hit, 1.1f)) { return true; } return false; } }

void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); } Here is the code rb

if (Input.GetButtonDown("Jump") && IsGrounded()) { rb.AddForce(new Vector3(0f, jumpForce, 0f), ForceMode.Impulse); } }

private Rigidbody rb;

Epic Quest

A 2D action-adventure game where you play as a brave knight on a quest to defeat the dark sorcerer and save the kingdom. float moveZ = Input.GetAxis("Vertical")

Let me know if you want me to add or change anything!

A propos de l'auteur

only games github
Nicolas Simond

Ingénieur Systèmes et Réseaux et guitariste hard rock et metal à mes heures perdues.
Je suis le créateur et l'unique rédacteur d'Abyss Project, c'est ici que je note la plupart de mes procédures et quelques divagations.

Si vous l'article vous a aidé, pensez à me payer un café :)

guest

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.

0 Commentaires
Plus récents
Plus anciens Populaires
Inline Feedbacks
View all comments